Battletoads in Battlemaniacs Drucken E-Mail

Geschrieben von: Battletoad   
Freitag, den 23. April 2010 um 19:03 Uhr

Battletoads in Battlemaniacs gehört wohl zu den kuriosesten und schwersten Games auf dem Super Nintendo. Jaffar Sholva nahm den Spieleclub als Anlass, das Ding zum ersten Mal zu spielen. Er war dann einer der wenigen, die es geschafft haben, das Ending zu sehen. So schrieb er ein Review und versuchte, zu zeigen, dass Battletoads in Battlemaniacs trotzt viel Frust ein wirklich gutes Spiel ist. Doch der wahre Experte ist und bleibt User Battletoad. Auch er schrieb ein Review und wir finden, dass seine Ansicht und seine Schreibe ebenfalls eine Daseinsberechtigung auf der Page haben. Jaffar und Battletoad haben sich dann ein wenig unterhalten. Nun findet ihr im Anschluss an ein kleines Streitgespräch Battletoad's Review.

Als erstes möcht ich gleich sagen, dass dein Review wirklich sehr gut ist.

Danke für die Blumen.

Man könnte auf den ersten Blick auch meinen, dass wir praktisch genau gleicher Meinung sind und dass es da kaum was zu diskutieren gibt. Rein wertungstechnisch sind wir uns einig, ausser dass du den Spielspass eine Note höher ansetzt. Ich denke, dass das recht viel ausmacht. Ansonsten wirkt dein Review frischer, euphorischer. Gestört hat mich allerdings der Teil zur Story. Meiner Meinung nach ist diese kaum erwähnenswert und ich war dazu geneigt, diesen Absatz zu überspringen. In solch arcademässigen Games ist die Geschichte schlicht zu vernachlässigen.

Ich hatte auch fast überlegt, den Teil zu vernachlässigen, hab's dann aber doch drin gelassen. Ich erwähne ja schon ein bisschen sarkastisch die Banalität. Habe das aber eigentlich nicht wertend in mein Review mit einbezogen. Ich glaube, ich wollte die Story auch erwähnen, um später meine Enttäuschung über den fehlenden Bosskampf mit Silas Volkmire auszudrücken und mich darauf noch mal zu beziehen. Immerhin sind die Anfangs- und Schlusssequenzen schön animiert. Sieht man auf dem SNES auch nicht immer in der Qualität, da reicht dann auch die Alibi-Story.

Mir wär das jetzt nicht aufgefallen. Viel eher ist vor allem das erste Level grafisch hervorzuheben. Ich schau da gerne einfach ein wenig hin, ohne zu kämpfen. Leider hab ich unverzeihlicherweise vergessen zu erwähnen, dass die Animationen genial sind.

Ja stimmt, die gehören auf jeden Fall mit rein. Im Vergleich zum NES-Original sind sie wesentlich besser geworden. Die Arcade-Version toppt das zwar noch mal deutlich, aber für SNES-Verhältnisse ist das schon sehr gut. Spielerisch ist Battlemaniacs leider nicht so gut wie die NES- und Arcade-Spiele. Enttäuscht sein dürften dadurch allerdings nur Kenner der Serie. Und ja, ich bin ein hoffnungsloser Battletoads-Freak...

Und genau deswegen frag ich mich, ob du die Wertung nicht zu hoch ansetzt. Man muss sich schon auf das Spiel einlassen können. Wer keine Lust auf Auswendiglernen hat, der wird damit nicht viel anfangen können. Ich würd Battletoads in Battlemaniacs daher als Randgruppenspiel bezeichnen.

Also ich bin mit meiner Wertung absolut im Reinen. Ich will mich schliesslich nicht darauf beziehen (zumindest nicht zu sehr), wie es für andere sein könnte, sondern schlicht und einfach darauf, wie gut ICH das Spiel finde. Und da ich die NES- und Arcade-Versionen mit einer 10 bewerten würde, find ich 8 Punkte für diesen Teil wirklich angemessen.

Stimmt, über Wertungen sollte man eh nicht gross diskutieren müssen. Ich frag mich einfach, ob man nicht hätte erwähnen müssen, dass man es nicht auch anders sehen kann. Man liest ja aus deinem Review den Freak richtig heraus, daher wirkt es auch frischer und euphorischer als meines.

Dein Review ist natürlich eher aus der Sicht geschrieben, die den meisten entsprechen dürfte. Aus dieser Sicht kann ich halt kaum noch schreiben, da ich als Battletoads-Fan zu tief drin bin, auch als jemand, der schon viel schwerere Games gezockt hat. Eine andere Betrachtungsweise würde bei mir einfach nicht natürlich wirken.

Ja klar. Ich frag mich einfach, ob es nicht zumindest einer Erwähnung bedarf, einer kleinen Warnung. Sowas in der Art „Aber Achtung, das Spiel ist nicht für jedermann geeignet, da es wirklich sehr schwer ist“. Es ist aber nie einfach, auch eine andere Sicht einzunehmen (ehem, Fanboy, ehem). Deine Kritikpunkte wirken fast schon freakig.

Ja da hast du Recht. Aber immerhin habe ich mich nicht blenden lassen und genug Kritikpunkte angebracht. Sachen, die mich wirklich genervt haben und zwar gerade, weil ich Battletoads-Fan bin und weiß, wie es mal viel besser umgesetzt wurde. Das Problem ist auch, dass es meiner Meinung nach nicht zu den schwersten Games gehört. Ich spiele sehr viele Shoot'em Ups und da ist Battletoads in Battlemaniacs teilweise fast schon harmlos dagegen. Gerade durch den hohen Auswendiglern-Faktor.

Eigentlich besteht die Schwierigkeit nur darin, das Spiel auswendig zu lernen. Viel Können braucht es nicht. Es ist einfach eine andere Art von „schwierig“. Und die liegt nur den wenigsten. Mir aber hats mehr Spass gemacht, als so abartige Shoot'em Ups. Trotzdem würd ich es eher als Negativpunkt sehen. Heute wärs ja unmöglich, ein Auswendiglernen von Spielern zu verlangen.

Auf jeden Fall. Ich bin ja ein verdammter Masochist... und das meine ich sogar ein bisschen ehrlich. Eine Generation, die mit heutigen Spielen aufwächst, könnte man wohl kaum noch für sowas wie Battletoads begeistern.

Zusammenfassend könnte man vielleicht sagen, dass es ein jeder zumindest mal anspielen sollte. Gerade das erste Level macht immer Spass, protzt mit toller Grafik und vor allem fetziger Musik. Ob man dann alles nach dem zweiten Level auch durchstehen möchte, wird man dann schon herausfinden.


Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 30. November 2010 um 12:45 Uhr