SNES Jr. Pal Version Drucken E-Mail

Geschrieben von: agestuffer   
Sonntag, den 09. Mai 2010 um 15:09 Uhr

Anmerkung von snesfreaks.com: Das SNES Junior erschien am 20. Oktober 1997 in den USA. Die Konsole war kleiner und nicht mehr RGB fähig. Nintendo verkaufte die Konsole mit dem Spiel "Super Mario World 2: Yoshi's Island" (in "Target" Geschäften und bei "Toys 'R Us" gab es auch andere Bundles) für ca. 99$. In Japan erschien das SNES Junior im März 1998. Ein ausführlicher Bericht folgt.

 

Verpackung


Außen

Es ist genau die gleiche Verpackung wie bei einem US SNES Jr. Die Verpackung hat US Telefonnummern, Copyrights, Coming Soon Games etc. drauf. Die Angaben auf der Verpackung stimmen jedoch nicht mit dem Inhalt überein. Auf der Verpackung steht nämlich folgendes:

"This Set includes:

Control Desk (das stimmt, 1 x Konsole)
AC Adapter (das stimmt, 1 x 220 Volt Converter)
One Controller (das stimmt nicht, sind 2 Stück drin)
Stereo AV Cable (das stimmt, ist dabei)"

Nicht auf der Verpackung angegeben, aber im Lieferumfang enthalten:
Ein Antennenkabel-Adapter und eine Antennenkabel (für RFU Anschluss)

Zusätzlich hat die Verpackung auf der Rückseite ein Feld (rotes Feld) wo normalerweise ein Schlitz sein sollte, damit man die Seriennummer der Konsole erkennen kann (ist in den USA sehr beliebt). Dieses Loch fehlt und man kann die Seriennummer der Konsole nicht erkennen (macht ja auch wenig Sinn, wie ihr weiter unten erfahren werdet). Bei meiner US SNES (nicht Jr.) Verpackung hat es zwar auch einen Schlitz, allerdings klebt ein Strichcode und eine Seriennummer auf der Rückseite.

Innen

In der Verpackung befindet sich ein Karton (ich habe leider mein US SNES Jr. nicht zur Hand. Glaube mich aber errinnern zu können, dass da Styropor drin war). Der Karton etc. sieht etwas billig aus. Keine richtige Passform oder ähnliches. Es liegt einfach alles lose im Karton drin. (nach dem Transport sowieso).

Pads

 
Außen
Der Druck des "Super Nintendo Entertaiment System" auf der vorderen Schale ist beim US SNES grau (wie auch Start + Select Buttons). Beim  PAL SNES Jr. ist der Druck viel stärker und fast schwarz. Ebenso der Kreis wo die Buttons drin sind.

Auf der Rückseite ist folgendes auffällig. Beim US SNES Pad steht: Nintendo (das Logo), SUPER NES CONTROLLER - Model No. SNS-005, Rd 1991 Nintendo, Made in Japan. Beim PAL SNES Jr. steht: Nintendo (das Logo), Controller, Model Nr. SNS 102 H und ganz lustig, Super Famicom Nintendo (das Logo)

Zusätzlich hat das PAL SNES Jr. bei einer der 5 Schrauben einen Sicherheitskleber (wie Garantiekleber), der beim Öffnen des Pads dann durchstochen werden muss!!!!

Die Shoulderbuttons bei der US Version sind L+R Buttons bedruckt mit L bzw. R, bei der PAL Jr. Version nicht.

(oberes Pad ist SNES PAL Jr, unten eines von SNES USA)


Innen

Innerlich gleichen sich die Pads recht stark. D.h. der Guss der beiden Schalen sieht eigentlich fast gleich aus. Bei der offiziellen US Version des Pads ist aber noch etwas mehr eingegossen. Wie zum Beispiel die Knöpfe, welche Farbe wo sein sollten etc.

Die Gummimatten (für die Kontakte) sind bei der offiziellen US Version weiss, grünlich und schwarz. Beim PAL SNES Jr. jedoch alle schwarz....

Auch die Shoulderbuttons sind etwas anders aufgebaut. Beim US SNES mit Stahlstiften gesichert, bei der PAL SNES Jr. Version ist alles Plastik.

Auf der Platine der US Version des Pads steht des weiteren "1991 Nintendo Co. Ltd", man kann sehen welcher Kontakt was ist (ist angeschrieben mit Select, Start, Left, Up etc. ) und der Hersteller (MITSUMI) ist auch aufgedruckt.

Bei der PAL Jr. Edition des Pads findet man weder Nintendo noch Hersteller Print (Select, Start etc. steht zwar drauf, jedoch nur ganz schwach und klein).


TV-Kabel

Die Kabel vom Netzteil sowie das AV Kabel sind recht kurz geraten, ca. 1.2 m . Ist eigentlich auch nicht Nintendo typisch, da diese Kabel sonst immer ausreichend lang sind. Bei den Pads sind sie ca. 2 Meter.

 

Strom Kabel

Ist ein 220 Volt Netzteil mit ca. 1.2 Meter langem Kabel. Der Adapter hat US 2 Pin Anschlüsse (ich lege aber bei jedem der so ein SNES PAL Jr. kauft noch einen 2-Pin Europa Steckeraufsatz dazu - siehe Bild)

 

Anleitung/Beschreibung

Die Konsole wird mit einer Anleitung geliefert, die eigentlich von einem US SNES Jr. her stammt. Sieht etwas nach Kopie aus (nicht die gewohnte Nintendo Qualität). Ebenso sind im Beschrieb 110 Volt Converter, USA TV Kabel und USA SNES Games abgebildet. Daraus ergibt sich, es handelt sich zu 100% eine US SNES Jr. Anleitung.

Nebenbei liegt noch eine Anmeldung für das Abonnement der Nintendo Power dabei. Diese Anmeldung ist 100% kopiert, etwas unscharf und die Farben sind nicht richtig satt.

 

Konsole
 

 

Außen 

Im Moment habe ich kein SNES USA Jr. zur Hand um zu vergleichen, darum kann ich hier nicht 100% genaue Schlüsse ziehen.

Die Konsole sieht soweit Original aus. Logo, Farben etc. stimmen. Auf der Unterseite ist auch alles soweit okay. Auffallend ist einfach, dass es keine "Security" Schrauben sind wie sonst bei Nintendo üblich, sondern einfach ganz normale Kreuzschrauben. Wiederum komisch ist, dass bei zwei von vier Schrauben ein Sicherheitskleber (wie Garantiekleber), der beim öffnen des Konsole dann durchstochen werden muss, aufgeklebt ist.

GANZ KOMISCH!! Ich habe drei dieser PAL SNES Jr. bekommen, alle haben genau die gleiche Seriennummer unten aufgedruckt (Strichcode und Seriennummern sind bei allen 3 Konsolen genau gleich).

Die Verarbeitung ist solide und macht einen stabilen Eindruck.

 

Innen 

Da ich wie gesagt im Moment kein SNES USA Jr. zur Hand habe um zu vergleichen kann ich hier wenig genaue Schlüsse ziehen:

Merkwürdig ist einfach, dass auf der ganzen Platine nirgendwo ein Nintendo oder ähnliches steht. Müsste doch eigentlich schon hin, oder?

Ebenso, dass PAL/US/JAP Games funktionieren (US+JAP nicht alle), was der Nintendo Philosophie, die noch keine TV Konsole multinorm vom Band liessen, widerspricht! Ich denke nicht, dass die Konsole von Nintendo selber produziert wurde. Denke ehr, das war ein Lizenznehmer.

 

Kompatibilität

Die Games laufen alle auf 50 Hz (d.h. mit Balken unten und oben), egal ob man ein PAL, USA oder JAPAN Games reinpackt.

 

PAL Games:

R-Type 3, Super Mario World, Disney Magical Quest laufen alle, gehe mal davon aus, dass alle PAL Games funktionieren.

 

US Games

Super Soccer, WWF Royal Rumble, Cybernator laufen alle, Mega Man X, Mega Man X2, Donkey Kong Country 2, Lost Vikings hingegen nicht (außer mit Adapter, hatte AD 29 Upgrade Version, damit laufen sie dann)

 

Japan Games

Rockman + Forte, Final Fight Guy funktionieren ohne Probleme (nehme aber an, dass nicht alle SFC Titel funktionieren, außer mit Adapter) . Ich nehme nun mal an, dass alle PAL Games gehen, auch viele Japan und USA Games. Wenn nicht, dann halt mit Adapter arbeiten.

 

Fazit by agestuffer

Ich denke die Konsole ist 50% Original. Kein 100% Clone (das wäre wohl kaum möglich) aber die Konsole ist wohl kaum von Nintendo hergestellt worden. Denke einfach mal lizensiert (so wie es Sega mal gemacht hat bei späteren Mega Drive Konsolen). Denn vieles in Sachen Verpackung, Design etc. stimmt ja, einige Sachen wie die Kompatibilitätsgeschichte, keine Nintendo Logos auf Platinen, etwas billigere Verarbeitung von Pads etc. lassen mich zu diesem Fazit kommen.

Jedoch (da ja alles wunderbar klappt und die Games funkionieren) muss man als Sammler so ein Teil auf jeden Fall haben.

 

Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 12. Mai 2011 um 00:11 Uhr