| Lufia II - Rise of the Sinistrals |
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| Geschrieben von: TheFux, Seemann & ChronoMoogle |
| Dienstag, den 04. Mai 2010 um 16:30 Uhr |
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Tipps für die Ahnenhöhle Fangt die Höhle jedes Mal mit Vorsicht an, ihr startet bei jedem Neuanfang immer wieder auf Level 1. Die Ahnenhöhle beim ersten Anlauf zu schaffen, ist recht unwahrscheinlich. Sammelt zunächst eine gute Anzahl Gegenstände aus blauen Truhen, da ihr diese beim erneuten Betreten der Höhle wieder bei euch tragen werdet und im Gegensatz zu denen aus den roten Truhen nicht verliert. Ausserdem gibt es eine Hand voll Gegenstände, die man nirgends wo anders im Spiel bekommen kann. Die Gegenstände aus den blauen Truhen lassen sich ausserdem noch im Gegensatz zu den Roten auch aus der Ahnenhöhle in die normale Spielwelt mitnehmen. Versucht, in mehreren Durchläufen möglichst alle 9 Irisartefakte zu finden, diese bekommt man nur in der Ahnenhöhle. Ihr findet sie ausschließlich in roten Truhen. Sie werden vom Spiel trotzdem wie Gegenstände aus Blauen behandelt. Man sollte einen Tod in der Ahnenhöhle unbedingt vermeiden. Man verliert dabei alle Gegenstände, die man jemals in der Höhle gefunden hat, auch die Irisartefakte. Wenn die Gegner zu stark werden oder es in anderer Weise brenzlig wird, sollte man die Höhle lieber verlassen. Man kann die Ahnenhöhle mit der Götterhand verlassen, diese kann man ab der 20. Etage in roten Truhen finden. Haltet die Augen nach auffällig anders aussehenden Büschen offen. Unter ihnen befinden sich häufig Heilpunkte. Der Endgegner der Ahnenhöhle ist der Meisterblob. Obwohl er im Prinzip nichts tut ist er doch einer der schwersten Endgegner des Spiels. Ihr habt 3 Runden Zeit, ihm 10000 HP abzuziehen und zu töten oder euch in dieser Zeit selbst umzubringen. Da sind starkes Equipment und gute Fertigkeiten vonnöten. Habt ihr es geschafft, so erhaltet ihr die Meistertrophäe und den Urschlüssel. Mit letzteren könnt ihr den Schatzraum im Eingang der Ahnenhöhle öffnen. Habt ihr alle 9 Irisartefakte und die Meistertrophae, so gebt sie unten im Gasthaus ab. Ab sofort bringen euch Kämpfe das vierfache an Erfahrung und Geld ein! Verfluchte Ausrüstung ablegen Leichter Sieg gegen den Eierdrachen Kapselmonster Fundorte Masterlevel Avor (Foomy) Basuk (Shaggy) Craos (Lufti) Dulan (Panzerfisch) Erlik (Blättergeier) Fran (Radini) Gordo (Kettenhund) Wenn die Monster aber einmal den Master Rang erreicht haben, dann ist es nichtmehr möglich die alten Stufen auszuwählen. |
| Zuletzt aktualisiert am Montag, den 15. August 2011 um 13:51 Uhr |





